每日筆記

今天有以下幾個主題:

  1. 影片品質議題
  2. 燈的底座手作坊
  3. Flutter 開工
  4. Multi Recording

影片品質議題

省思

在孫子兵法中有這麼一句話:
「知己知彼,百戰不殆;不知彼而知己,一勝一負;不知彼,不知己,每戰必殆。」

這句話強調了了解敵人和自己的重要性,在精進自己的影片前,要先了解別人(流量敵人)好在哪,自己差在哪。

以往我的想法都是:「我要把每日筆記的文章作成影片,給別人看。」
但我突然發現,這不對。我應該站在觀看者的角度思考:「我又不是名人或能力受到大眾肯定的人,別人為什麼要看我的每日筆記?」
於是從觀看者的角度出發,我想到比起一長串各式各樣主題的影片,每部影片應該只能有一個主題。可以短、可以少,但不能雜。內容雜亂不僅不好下標題,還會讓觀賞者看得霧煞煞。
況且,使用公司的標章,應該思考「如何呈現一個主題,可以讓公司在有需要的時候丟給其他受眾」,而不是看到其中一位員工哪天做了什麼事,別人幹嘛知道這種事?

以後我應該嘗試:文章一天多個主題沒關係,但影片要鎖定一個主題製作,朝「精緻」路線發展、改進,而不是發散的內容。

表達手法

影片主題是一個表達手法,然而單就影片圖文、音訊呈現方式來說,能改進的還是太多了。

今天多了一個想嘗試的東西:VideoScribe!
一個可以用手寫動畫呈現資訊的方式!

(怕以後想用找不到,這邊做個紀錄。)

燈的底座手作坊

今天的感悟不如昨天,因為不是木雕,只是單純點綴木頭而已。
下次再查找、選擇體驗課的時候,可以提前打電話過去詢問,了解實際上課內容會是什麼。

Flutter 開工

秉鴻老師說公司目前主力是 flutter、 appsheet intergrate appscript,因此我將重拾Flutter學習。(Appsheet Integrate Appscript 要具備 Google Workspace 的帳號才能練習)
(p.s 先前學習程式的方式都是直接看直接記,忘了就查,拚實作理解、嘗試。這次因為要做紀錄,所以學的過程都會先手寫筆記,而且讀得很細,速度會偏慢。)

今天在 Flutter 部分學習到的概念(久沒碰,重頭學):

  1.  Widget 是 Flutter 的核心概念,Flutter App 是由 Widget 堆疊而成,App 本身也是一個 Widget。
  2. 程式由 main() function 開始執行,而 Flutter App 中第一個被讀取、執行的 Widget 叫 “Home Widget”(或 “root widget”,印象中也這麼一個稱法)
  3. 在 React 中有 State 的概念,Flutter 裡也有,而且有很多方法可以定義 App’s State。今天學的是透過 “ChangeNotifier”,而 State 則由 “ChangeNotifierProvider” 建立和提供。
  4. 所有的 Widiget 都要有 build() function,且 build() function 要回傳 Widget 或 Widget Tree。當 Widget 被更動時,這個 function 會自動被呼叫。
  5. 叫小的 Widget 如果想追蹤 App’s State,可以用 track method。
  6. 在 Basic Layout Widget 裡,有一個 Column Widget。如字面意思,他的 child widget 會按順序排成一欄。我自己對 “Basic Layout Widget” 的理解是用來排版的 Widget(在 Flutter 中會盡可能將東西拆解成一個一個的 widget 去理解、創作)。
  7. 排版也會包括 margin, padding 這類屬性,亦或是顏色,他們都可以用 Widget 概念理解,然後把 Widget 包起來,使其擁有相應屬性。
  8. “Having separate widgets for separate logical parts of your UI is an important way of managing complexity in Flutter.”
  9. 有個叫 “Implicit Animation” 的概念,是在 hot reload 調整顏色等屬性時可以看見的。或許在 Animation 的呈現上很有幫助。
  10. 有 Refactor Menu 這項輔助工具可以使用,總歸來說可以幫我們自動做 Widget 拆解或是用另一個 Widget 把原本的 Widget 包起來。

我對 Flutter 的理解還太淺,等至少做出四、五個 App 時我想做 Flutter 主題影片。

Multi Recording

撇除上述幾大主題外,一天還是會做其他很多事情。

  1. 根據實習前輩所言,老師希望的第一階段是<調查+研究>,第二階段是<實作+行銷+計畫>。
    看完影片真的對了解老師想看到什麼有所幫助。自己從零學習、調查、研究不是問題,但為什麼我就沒有一個明確主題呢,也太看好我了可惡哈哈哈哈。現在就以 Flutter 為主,不要再變動了啦哈哈哈哈哈。
    我目標技術宅,但不是一開始就是,我也曾是熱愛四處探索外部的人。不過我走累了,現在喜歡待在屋內慢工出細活的做事,追求技術的「匠人」精神。(這兩天,陶藝老師或是手作坊的店員都說我跟其他人比起來很有耐心、專注,做事很細,老師能想像嗎哈哈哈哈。也不是什麼同溫層認知所以開心吧,就單純認真做事被讚美還是會開心而已。)
  2. 「任何一個entity都有crud,有創造、傳遞、變更、結束的過程。需求也是entity,我對需求entity的理解,可以再繼續想想」
    好的,有 crud 就能優化,我再想想創造、傳遞、變更、結束過程的 content 跟優化方式。
  3. 預計 6/11 下午兩點會去看房,目標第三間。
  4. 除了這些還有很多閱讀文章的事,甚至會看書(遙遠的救世主),盡可能用一些時間增廣見聞。

影片分享

今日主題:影片品質議題省思

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