每日筆記
還在研究如何提升影片品質,拉高曝光率,先不浪費時間生成低品質影片,轉而用這些時間去讀一些有幫助的文章。
前言
今天有以下幾個主題:
- 老闆如何決定員工的薪水?
- 成立獨立遊戲工作室需要付出多少?
- 捏陶體驗課
- 租房子
老闆如何決定員工薪水?
昨天晚上睡不著覺,想到秉鴻老師說有另一位學生有做過分配錢與工作的經驗,就想到如果想做遊戲開發,可能也需要相關的經驗和知識,來分配人力跟可利用的資源。「雖然不一定會真的做遊戲開發,但透過這樣的機會多學習一些也沒什麼不好,未來如果有需要成就管理職也可以有所幫助。」
給薪水的考量點
個人認為文章已經統整得非常好,底下嘗試做更精簡的描述,順便讀第二次做內化吸收,嘗試套用在「遊戲開發」的例子上。
對於「員工薪水我們該考慮什麼」,有篇文章很用心的幫我們做了統整:
- 目前的薪水
- 以往的薪水
得知一位候選人過往的薪資變化,有助於評估對方預期的薪水漲幅。 - 他的經驗
- 公司的成長階段
Starup無法給出太多的錢,這件事在遊戲開發初期一定會面臨。然而當遊戲開發能有所回饋,工作室發展具備一定程度的發展,就可以考慮給出更多的薪水。 - 市場中他的level或角色的薪水範圍
要考量給予的薪水在市場上是不是合理的。
遊戲開發初期,如果沒有其他參考依據,就可以根據市場行情來評估該給予初期團員多少的薪資。(不過礙於startup通常能給的不多,或許給以參考「比例」。) - 公司有多需要他的能力
- 公司有多少預算給他
- 他是不是公司的少數族群
公司若重視多元性,或是建立類似的文化,就要考慮候選人的加入是否能提高公司的多元性,激發更多元的想法和創意。(要考量這部分的效益)。 - 下次什麼時候會調薪
有些處在試用期的人會難以調薪,若看好候選人,可以考慮多給一點作為無法調薪的補償。(這應該是一種留住人才的手段。)
不只該考慮什麼,文章也很認真的幫我們統整「不該考慮什麼」:
- 團隊裡面其他人的薪水是多少
這個概念的重點在於「不該因為其他員工薪水較低就給予較低的薪水」,因為候選人大多只重視公司是否給予自己合理的薪水,薪水是否有達到自己的預期。 - 公司花了多長時間找到這個人
「若輕易地因為找人困難而妥協」,對未來會造成許多的困難。
套用到遊戲開發上,如果自己想成立開發團隊,也不能因為得來不易的團員而開出高薪資,這樣對於開發初期需要嚴格管控的資金流會出很大的問題(今天第二個主題是第一個主題延伸閱讀得來的,內容就在討論工作室初期是如何消耗資金的) - 自己(身為對方的主管)的薪水是多少
員工薪水比主管高是非常正常的事情,身為管理階層,要增加薪水最好的方式,本來就是「找到最有天分的人來做事」。
以遊戲開發來說,身為發起者、創辦人,兩三年、三四年沒有薪水都是很有可能發生的事,要有相應的心理準備。
(順便分享,這也是我有考慮過無法創業的理由,對於有女友、父母要養、要一起生活的人而言,這是件需要深思的事。)
除了薪水之外的考量,也可以跟候選人討論以下事情:
- 其他員工福利
- 學習機會
- 技術挑戰
- 職涯的改變
- 公司的文化
不論給予、承諾的吸引條件是什麼,都要確定公司是能夠達成的,否則沒有信守承諾,對公司的名譽是非常大的傷害。
職位導向 v.s 能力導向
根據文章內容,總結來說我認為「職位導向是結論,是由能力導向衍伸而來的最終產物」,在執行職位導向時,「不能忽略能力,甚至應該高度重視」。
職位導向常會讓人認為「有什麼職位,就有什麼薪水」,然而應該是「有什麼能力,有什麼薪水,才是『可能』有什麼職位」。
核心理由是「一個人被調升職位,並不會一之間能力跳級」。有什麼樣的能力,「或許」能夠、有意願身任更高的職位,任職後從中學習、培養、提升能力後,才給予相應的薪水,是比較合理的薪資調整方式。
文中另一個重要概念是,「因為不一定能找到完全符合職務說明條件的人」,所以的會設計三種等級來求才。設計方式我認為很值得深思,求職過程中也可以用這三個等級思考自己的定位,如何成長。
第一種:能力符合職位要求的標準型。
第二種:能力不完全足夠者,尚待歷鍊培養。
第三種:能力已超越職位所需條件者。這種可以付較高的薪資,儲備人才。
另外「能力導向」也比「職位導向」更具積極性。
能力導向制有積極提拔、加速培養人才的情況,亦即能力尚未完全勝任(第二種),就指派升任更高職位。
要發揮能力導向的積極屬性,就要有重要觀念:是「有機會接任更高、更重要 、責任更大的職位,就有機會接觸更高層次的事物、面對更大的問題、磨練更大的能力,也就有機會朝更高的薪酬發展」,而不是「負更大的責任,就要先有更高薪酬,否則寧可多一事不如少一事」。
這個重要觀念我認為完全可以應用在遊戲開發初期上。剛開始創立運行時,成員都要明白:只有當能力足夠,可以讓工作是有產出,且產出能夠得到認可(有回饋)時,才有可能得到更多的薪酬。而不是我要有多少薪酬,所以投入多少心力開發跟運行,否則我寧可不要做。(這樣想就永遠不可能成功)
參考資料
成立獨立遊戲工作室需要付出多少?
先定義「獨立遊戲工作室」指的是工作室能夠「決定遊戲走向」,不會受到投資人影響或決策。
雖然可能利用第三方資金,但一定要對遊戲開發有決定權。
文章一開頭直說,如果要成立獨立遊戲工作室,可能會花費「一輩子的積蓄和整個人生」。
文內舉出了「成本統計分析」,考量包括:
- 初始成本
- 設備(每個工作站的單位成本)
- 運營成本
三大要素。底下將文中美元換算成台幣(1:30)。
初始成本
初始成本指最初成立公司所需的費用,註冊公司就需要500美金(每個地方不同,不包含律師費)。
設備
設備指公司提供員工工作所需的設備要多少錢,包括:
- PC:至少24000$(僅是夠用)。
- 顯示器:4500$(每人2台)。
- 滑鼠:600$。
- 鍵盤:600$:
- 辦公桌:3000$。
- 椅子:2400$。
- 正版軟體:約54000元。
合計:96300 NT/每人
除了員工個人使用的設備外,可能還有辦公用的公用設備,如:
- 印表機、掃描機:6000$。
- 筆記型電腦:大於30000$。
- 名片:2400$
- 雜項費用(紙墨、辦公用品、空調、路由器、遊戲週邊等):90000$
運營成本
我認為運營成本是最重要的,初始成本只會付一次,而設備成本如果員工願意可以使用私有設備,唯有運營成本,是每月、每年固定需要的開銷,難省且會長期掏積蓄。
包括:
- 租金、電費:23280$/月。
- 網路費、通訊費:5400$/月。
- 銀行利息:600-1200$/月。
- 保險費:7500$/月。
- 員工月薪:97500$/月/人。
- 律師費:90000$/年。
- 會計費:90000$/年。
- 音樂:4500$/首。
- 音效:3000$/個。
- 公關費:30000$/一次活動。
小結
上述費用,很多都只是基礎,若為了宣傳遊戲、打開知名度,甚至需要更多的花費。
統計下來,假設初期成員4人,最初的費用就要:53萬左右的新台幣。
而每年固定支出要:531萬新台幣左右,換算每個月是:44.25萬。
想成立自己的工作室,就要有這麼多的資金在手上,才有機會熬過前1-3年沒有外界收入的日子。
捏陶體驗課
藝術有很多種形式,但凡事藝術,都代表著全人類千年歷史積累。六千年前就在使用的捏陶技術「泥條盤築」更是至今都無可取代。
在學習的過程中,一開始都是從基本功、模仿開始,使用從以前就流傳至今的基礎捏陶技術如:滾圓、拍打、搓揉,到邊轉邊塑型,基本功是塑造出各是創意形狀的本。這讓我想到不久前的論文中,有提到「模仿」可以訓練基本功,讓創作者不會眼高手低,而是有實際的表現能力跟手法可以呈現腦中各式的想法。
除了手捏,課程後半部還會教如何使用「工具」讓陶土可以做到一些手捏很難達到的效果,例如直角、細緻花紋。我沒有想過原來陶瓷器表面的細緻紋路、花痕可以用織布去刻印,很酷!
如果要說以往捏陶和今天捏陶有什麼不一樣,我想是「心境」的變化。以前只是單純覺得別人捏得很好看,很酷炫,想要模仿。如今,歷經高高低低起起伏伏的人生,「多了想要傳遞」的東西,做出來的成品,就不一樣了。
捏陶,心中要知道自己想要捏出什麼。細心、慢慢地做,心中的模樣就會被雕塑出來,呈現在成品上。
上課原定兩小時,不小心太投入直接捏到四小時。很高興授課老師沒有把我趕走,反而讓我非常專注的在完成自己的作品。
這四個小時的過程中,時間流逝得很慢。手動、心想,時刻都在試著雕塑自己的作品,時刻都在傳達自己的意念,將想法灌注到成品上。好久沒有這種感受了,那種一心一意的投入,盡全力將情感澆入作品的過程,很美妙。
我忘了在過程中拍照,等成品燒好後,再和大家分享!
相信看到成品,大家也能感受到我想傳遞的是什麼!
租房子
以下紀錄新明市場附近到中央大學、中壢火車站的通勤時間。
從新明市場到中央大學:
- 公車132/133:每天早上六點四十五開始有車,通車時間16分鐘左右。
- 腳踏車:13-17分鐘。
- 走路:37分鐘。
從新明市場到中壢火車站:
- 沒有公車
- 腳踏車:7-9分鐘。
- 走路:15-17分鐘。
今天通車的時刻看了【租屋看房要注意的100件事,超詳細「租屋檢查表」免費下載!】,學習要找房子、看房子的時候應該注意什麼!
初估預算是7500以下,根據是先前預支薪水的一半作為兩個月押金金額,每月可以負擔的費用。
除經濟考量外,考量「開伙」、「桌椅(擺放桌機用)」、「冰箱」、「洗衣機」等需求,且電費一度電不得超過五元,「冷氣要變頻」,還有最重要的「對外窗」(有爬過文章,長期居住對外窗很重要,會對身心靈產生影響,且沒有對外窗通風不佳、無陽光容易產生問題。(關鍵字「對外窗重要嗎」google搜尋有一堆文章。)
根據「要在新明市場附近」的需求,我在591租屋網找了一下幾間作比對:
- 免仲介費可租屋補助新明市場電梯套房 – 獨立套房 – 5000 – 可開伙 – 無明確可使用桌機的地方 – 有冰箱 – 無洗衣機 – 一度電5元 – 無對外窗
- 市區電梯管理漂亮套房.傢俱齊全.免仲介費 – 獨立套房 – 7000 – 不可開伙 – 無明確可使用桌機的地方 – 有冰箱 – 有洗衣機 – 台水、台電計費 – 有對外窗
- ◆免仲介費◆新明市場旁◆精美套房 – 獨立套房 – 7000 – 可開伙 – 無明確使用桌機的地方 – 有冰箱 – 有洗衣機 – 電費詢問中 – 有對外窗
- 民樂.中壢夜市.貓咪套房.機能優質 – 獨立套房 – 7500 – 可開伙 – 目視有空間(但無桌椅)可使用桌機 – 有冰箱 – 有洗衣機 – 電費不明 – 有對外窗
- (寫到一半連不到591網站了…)
以上五間是根據右圖所選,距離新明市場距離近。
小總結
目前比較下來,第一間沒有對外窗不考慮。第四間的冷氣是古早傳統冷氣(吵、耗電量高)。
第二間與第三間相比,規格差不多,缺點無法開伙,優點距離近一點,台水、台電計費是否成為優點待第三間詢問結果。
