2023/6/16 每日筆記

每日筆記

之後應該不太會在這裡寫詳細的 Flutter 學習內容了,就紀錄一些自己讀過的東西,又或是當隨手筆記來做。

前言

今天有以下幾個主題:

  1. Flutter Networking & http & JSON & background process 
  2. (Flutter) Application Development Standard Operation Procedure(SOP)
  3. Flutter Error handling
  4. CTO、CIO?

(Flutter) Application Development Standard Operation Procedure(SOP)

基本款:

  1. 需求分析和規劃:理解應用程式的需求,設計應用程式的架構和功能,制定開發計畫。
  2. 建立專案:使用 Flutter 命令列工具或 IDE(如 Android Studio、Visual Studio Code)建立新的 Flutter 專案。
  3. 設計 UI:根據需求和規劃,設計應用程式的用戶介面(UI),包括頁面佈局、組件設計和樣式。
  4. 編寫代碼:根據 UI 設計,使用 Dart 語言編寫應用程式的邏輯和功能。這包括編寫頁面、組件、狀態管理、API 請求等。
  5. 調試和測試:運行和測試應用程式,確保功能正常並修復錯誤。使用調適工具和測試框架進行調試和單元測試。
  6. 優化:對應用程式的性能進行優化,包括減少內存使用、提高畫面渲染速度等。進行代碼重構和優化。
  7. 測試和驗收:進行整體測試,確保應用程式符合預期的功能和品質要求。
  8. 部署和發佈:根據目標平台(如 Android、IOS)生成應用程式的安裝包,並提交到相應的應用商店(如 Google Play Store、Apple App store)進行發布。
  9. 維護和更新:持續維護和更新應用程式,修復錯誤、添加新功能和改進性能。

經濟因素考量:

  1. 工作量估算:根據需求和功能,對各個開發任務進行估算,包括設計、開發、測試、優化等。可以使用專案管理工具或技術估算方法(如功能點估算)來評估工作量。
  2. 時間估算:根據工作量估算,結合團隊的開發速度和效率,評估完成每個任務所需的時間。可以使用過去類似專案的經驗或類似功能的開發時間作為參考。
  3. 成本估算:根據時間估算和相關資源的成本(如開發人員的時薪),計算出開發專案的預估成本。同時考慮其他相關成本,如設備、軟體許可等。
  4. 人力配置:根據時間估算和團隊成員的可用性,確定所需的人力資源。評估開發人員的專業能力和經驗,並確保分配適當的資源來完成專案。
  5. 預算控制和領導力:設立預算和控制成本,確保專案在財務上可行並量符合預算。同時,領導團隊需有良好的預算管理和決策能力,以及有效的資源分配和協調。
  6. 風險管理:評估潛在風險和不確定性,制定風險應對計劃。這有助於減少意外成本和延遲,並確保專案的經濟可行性。
  7. 彈性和迭代開發:在初步評估後,專案需具備彈性和迭代開發的機制。隨著開發的進展,可能需要進行調整和變更,因此及時進行評估和調整。

經濟評估可能會有一定程度的不確定性,因為專案的實際開發可能會遇到各種因素和挑戰。因此,這只是一個初步的評估,需要在專案進行過程中進一步監控和調整。

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